martedì 21 febbraio 2012

L'importanza della precisione descrittiva

(Post dedicato ai role play erotici in second life.)

Prima di entrare in second life per me il Role Play era solo una pratica in uso  nelle sedute psicanalitiche o pseudo tali che dovrebbe servire per immedesimarsi, per quanto sia possibile, nel ruolo o nella persona, dell'avversario, in modo da tentare di comprendere quali siano le sensazioni o le motivazioni altrui. In Second Life ho imparato che è anche gioco tout court. Mai fatti quelli medievali con damigelle e draghi, interesse nullo, mi è capitato spesso di farne di tipo erotico.
Mi piacciono, qualche volta  vanno anche oltre il gioco formale fino a diventare vere e proprie situazioni erotiche, coll'evidente limite dell'assenza del corpo ma con un'esaltazione della componente immaginativa che, parlo per me, quasi compensa questa assenza.
Limitiamoci ad una descrizione molto grossolana e non entriamo nei dettagli di quelle che sono i vari modi per separare le descrizioni, degli atti o dei pensieri, da quello che è il dialogo.
Esitono anche, per i giocatori più esigenti, diversi modi per separare il testo di quello che è il gioco vero e proprio da quelle che sono chiamate comunicazioni OOC, acronimo che sta per Out Of Character. Può capitare che durante il gioco arrivi una telefonata e si debba comunicare al compagno di gioco che per un po' non si sta al computer, oppure mettersi d'accordo su come procedere nel gioco o precisare alcune situazioni che si ritengono malintese: in queste occasioni si usa questo genere di comunicazione OOC.
Un modo è quello di scrivere queste tra doppia parentesi:

((sorry, telephon call, just a moment please))

Un altro modo è quello di riservare la chat pubblica al gioco e comunicare OOC con gli IM, instant message o messaggio privato. Riporto, cancellando il nome della/del mia/o compagna/o (in questo caso non ho certezza del genere di chi gioca con me anche se la sua rappresentazione attraverso l'avatar è indiscutibilmente donna) un esempio di comunicazione OOC attraverso IM in cui si evince l'importanza di saper descrivere le situazioni che si immagimano, e anche che si vedono sullo schermo del monitor potendo, entro certi limiti, far muovere i pupazzetti che si chiamano avatar. Per dare una descrizione sommaria e rapida della scena che si stava svolgendo in quei momenti è sufficiente sapere che che un avatar maschio e uno femmina stavano facendo sesso sotto una doccia e che le animazioni disponibili prevedevano diverse posizioni.

 [2011/08/03 13:02]  XXXXX XXXXX: ((where this time?))
[2011/08/03 13:02]  Ubik Kiopak: whats?
[2011/08/03 13:02]  XXXXX XXXXX: You are behind me.. which hole?
[2011/08/03 13:03]  Ubik Kiopak: now i change...in your mouth
[2011/08/03 13:03]  Ubik Kiopak: ok?
[2011/08/03 13:04]  XXXXX XXXXX: But now?
[2011/08/03 13:04]  Ubik Kiopak: to fast?
[2011/08/03 13:04]  XXXXX XXXXX: Right now, which hole are you in?
[2011/08/03 13:04]  Ubik Kiopak: in pussy now
[2011/08/03 13:13]  Ubik Kiopak: and sorry for my english more, you are very kind
[2011/08/03 13:14]  Ubik Kiopak: see you soon
[2011/08/03 13:14]  XXXXX XXXXX smiles, ":) Goodbye!"

E' interessante notare che per XXXXX XXXXX è importante sapere dove io immagini abbia inserito il membro in quel momento, devo essere stato poco descrittivo e impreciso in chat pubblica, dove stavamo scrivendo il testo del gioco vero e proprio. Nel breve scambio di battute sopra riportato arriva a chiedere esplicitamete e ripetutamente a me, che con l'inglese diciamo che me la cavo ma nulla più, in quale dei suoi buchi io sia in quel momento, in maniera rapida e diretta.
Aveva ragione, la descrizione è importante. Posso pensare, andando oltre quello che è scritto, che una frase di quel dialogo possa proseguire, la scrivo in italiano, in questo modo :
"Adesso, in quale buco sei dentro? Sono una donna mica una forma di Emmentaler!"

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