(Post dedicato ai role play erotici in second life.)
Prima di entrare in second life per me il Role Play era solo una pratica in uso nelle sedute psicanalitiche o pseudo tali che dovrebbe servire per immedesimarsi, per quanto sia possibile, nel ruolo o nella persona, dell'avversario, in modo da tentare di comprendere quali siano le sensazioni o le motivazioni altrui. In Second Life ho imparato che è anche gioco tout court. Mai fatti quelli medievali con damigelle e draghi, interesse nullo, mi è capitato spesso di farne di tipo erotico.
Mi piacciono, qualche volta vanno anche oltre il gioco formale fino a diventare vere e proprie situazioni erotiche, coll'evidente limite dell'assenza del corpo ma con un'esaltazione della componente immaginativa che, parlo per me, quasi compensa questa assenza.
Limitiamoci ad una descrizione molto grossolana e non entriamo nei dettagli di quelle che sono i vari modi per separare le descrizioni, degli atti o dei pensieri, da quello che è il dialogo.
Esitono anche, per i giocatori più esigenti, diversi modi per separare il testo di quello che è il gioco vero e proprio da quelle che sono chiamate comunicazioni OOC, acronimo che sta per Out Of Character. Può capitare che durante il gioco arrivi una telefonata e si debba comunicare al compagno di gioco che per un po' non si sta al computer, oppure mettersi d'accordo su come procedere nel gioco o precisare alcune situazioni che si ritengono malintese: in queste occasioni si usa questo genere di comunicazione OOC.
Un modo è quello di scrivere queste tra doppia parentesi:
((sorry, telephon call, just a moment please))
Un altro modo è quello di riservare la chat pubblica al gioco e comunicare OOC con gli IM, instant message o messaggio privato. Riporto, cancellando il nome della/del mia/o compagna/o (in questo caso non ho certezza del genere di chi gioca con me anche se la sua rappresentazione attraverso l'avatar è indiscutibilmente donna) un esempio di comunicazione OOC attraverso IM in cui si evince l'importanza di saper descrivere le situazioni che si immagimano, e anche che si vedono sullo schermo del monitor potendo, entro certi limiti, far muovere i pupazzetti che si chiamano avatar. Per dare una descrizione sommaria e rapida della scena che si stava svolgendo in quei momenti è sufficiente sapere che che un avatar maschio e uno femmina stavano facendo sesso sotto una doccia e che le animazioni disponibili prevedevano diverse posizioni.
[2011/08/03 13:02] XXXXX XXXXX: ((where this time?))
[2011/08/03 13:02] Ubik Kiopak: whats?
[2011/08/03 13:02] XXXXX XXXXX: You are behind me.. which hole?
[2011/08/03 13:03] Ubik Kiopak: now i change...in your mouth
[2011/08/03 13:03] Ubik Kiopak: ok?
[2011/08/03 13:04] XXXXX XXXXX: But now?
[2011/08/03 13:04] Ubik Kiopak: to fast?
[2011/08/03 13:04] XXXXX XXXXX: Right now, which hole are you in?
[2011/08/03 13:04] Ubik Kiopak: in pussy now
[2011/08/03 13:13] Ubik Kiopak: and sorry for my english more, you are very kind
[2011/08/03 13:14] Ubik Kiopak: see you soon
[2011/08/03 13:14] XXXXX XXXXX smiles, ":) Goodbye!"
E' interessante notare che per XXXXX XXXXX è importante sapere dove io immagini abbia inserito il membro in quel momento, devo essere stato poco descrittivo e impreciso in chat pubblica, dove stavamo scrivendo il testo del gioco vero e proprio. Nel breve scambio di battute sopra riportato arriva a chiedere esplicitamete e ripetutamente a me, che con l'inglese diciamo che me la cavo ma nulla più, in quale dei suoi buchi io sia in quel momento, in maniera rapida e diretta.
Aveva ragione, la descrizione è importante. Posso pensare, andando oltre quello che è scritto, che una frase di quel dialogo possa proseguire, la scrivo in italiano, in questo modo :
"Adesso, in quale buco sei dentro? Sono una donna mica una forma di Emmentaler!"
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